約 3,697,127 件
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/469.html
ズワロシリーズ【ガンナー】 特徴 頭と胴の2箇所しかないが、2箇所でスキルが発動する珍しい装備。 レア度は3だが、水没林に行けるようになればすぐにでも作成可能。 作成難度や時期に合わせてか、防御力自体もレア2の防具と同等程度になっている。 序盤の温泉では上がり切らない体力を更に底上げできる「体力+20」と「水耐性【小】」が発動。 2箇所でスキルが発動するため、残り3箇所で別のスキルを発動させることも可能である。 他の部分にチェーン装備と組み合わせ、スロットに装飾品を入れることによって 「体力+50」「調合成功率+20%」「最大数生産」を発動できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 750z 6 -1 4 0 0 2 装備全箇所 1500z 12 -2 8 0 0 4 -2 13 0 0 4 武具玉最大強化 480z 24 LV4 上武具玉最大強化 500z 32 LV6 堅武具玉最大強化 320z 38 LV7 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 8 10 12 14 16 19 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 80z 125z 160z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロフッド 体力+5 水耐性+8 --- 生産 垂皮竜の皮*2 大猪の皮*2 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の端材*3 胴 ズワロケープ 体力+5 水耐性+4 --- 生産 垂皮竜の皮*4 大猪の皮*1 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の端材*3 スロット合計/必要素材合計 0 垂皮竜の皮*6大猪の皮*3ファンゴの毛皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 水耐性 +8 +4 +12 水耐性【小】 水耐性【大】 体力 +5 +5 +10 体力+20 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/623.html
ズワロSシリーズ【剣士】 特徴 頭と胴の2箇所しかないが、2箇所でスキルが発動する珍しい装備。 見た目は下位と代わらずモスグリーンのフード付きマントといった感じ。 レア度は4で、上位に上がればすぐ作成可能。 下位ズワロはまだ上がりきっていない温泉の泉質を補うことができたが、この頃なら泉質が最上質になっていることもザラ。 何より手軽に作れて一式装備だけで体力+50がつくチェーンS装備の存在がズワロSの誰得感に拍車をかけている。 腕以下を件のチェーンSにすればチェーンS一式に付いていた減気攻撃、最大弾数生産を犠牲にして、 体力+50、調合成功率45%、水耐性【大】をつけて、スロットが二つ余る。 調合成功率+25%、水耐性【小】でいいなら奪気珠【1】だけでも減気攻撃を発動させることができる。 奪気珠【2】を二つ使えるならスロットが三つ余るので調合成功率+45か水耐性【大】も発動可能。それでも一つ余るため、後は護石次第となる。 下位のズワロシリーズと異なり、頭に体力が、胴に水耐性が偏って付いている。 水耐性は何気にレアスキルで、ズワロ、ズワロSを除くとヴァイクやルドロスU、アグナUが中途半端に持っているだけ。 また、体力の上昇幅も素で+7は一応全装備中最大である。 防御力は若干お察しであるものの、耐性はそこまで大きく偏っているわけではないので実は耐久重視のスキル構成と相性はよい。 水耐性や体力+を発動させるパーツとしての運用が無難だろう。 ただ水耐性にせよ体力にせよ、温泉、ドリンク、アイテムといくらでも代用が効き、わざわざスキルでやることではないのが悲しいところか。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 32 -2 2 0 -1 1 装備全箇所 17600z 64 -4 4 0 -2 2 -4 9 0 -2 2 武具玉最大強化 2412z 76 LV4 上武具玉最大強化 3648z 94 LV7 堅武具玉最大強化 4824z 118 LV10 重武具玉最大強化 2760z 128 LV11 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 34 36 38 41 44 47 51 55 59 64 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロSフード 体力+7 水耐性+4 O-- 生産 垂皮竜の上皮*2 大猪の硬い皮*2 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の上端材*4 胴 ズワロSマント 体力+3 水耐性+8 --- 生産 垂皮竜の上皮*4 大猪の硬い皮*1 ファンゴの毛皮*3 端材 垂皮竜の上端材*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 水耐性 +4 +8 +12 水耐性【小】 水耐性【大】 体力 +7 +3 +10 体力+20 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/83.html
ユクモノシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 ユクモ村に伝わる伝統的な装備。和風な雰囲気が漂う。 「精霊の気まぐれ」「精霊の加護」は序盤ではありがたい。 今作のパッケージモンスターであるジンオウガ(と言うより乱入クエの「ざわめく森」)に合わせたのか、雷耐性がやたらと高いのが最大の特長。 これのお陰である程度の慣れとまともな武器さえあればこの一式で村ジエンモーランまで充分クリア可能。 ただそこまでして初期防具に拘る必要も特にないだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 1 0 0 3 0 0 装備全箇所 250z 5 0 0 15 0 0 武具玉最大強化 780z 35 LV4 上武具玉最大強化 830z 55 LV6 堅武具玉最大強化 1040z 85 LV8 重武具玉最大強化 2525z 105 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 3 5 7 9 11 14 17 21 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 52z 83z 104z 505z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ユクモノカサ 気まぐれ+2 加護+2 達人+2 --- 生産 ユクモの木*1 丸鳥の羽*1 端材 木の端材*1 胴 ユクモノドウギ 気まぐれ+2 加護+2 達人+1 O-- 生産 ユクモの木*2 ツタの葉*2 端材 木の端材*1 腕 ユクモノコテ 気まぐれ+2 加護+2 達人+1 O-- 生産 ユクモの木*2 ツタの葉*1 端材 木の端材*1 腰 ユクモノオビ 気まぐれ+2 加護+2 達人+1 O-- 生産 ユクモの木*1 鉄鉱石*2 端材 木の端材*1 脚 ユクモノハカマ 気まぐれ+2 加護+2 達人+2 --- 生産 ユクモの木*2 セッチャクロアリ*2 端材 木の端材*1 スロット合計/必要素材合計 3 ユクモの木*8丸鳥の羽*1ツタの葉*3鉄鉱石*2セッチャクロアリ*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気まぐれ +2 +2 +2 +2 +2 +10 精霊の気まぐれ 加護 +2 +2 +2 +2 +2 +10 精霊の加護 達人 +2 +1 +1 +1 +2 +7 見切り+1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/661.html
共用防具一覧 狩猟戦線ジャケット 特徴 背面の髑髏と『狩猟戦線』の文字が印象的な胴装備。多少丈が足りずに腹が出ているのはご愛嬌といったところか。 スキルは完全に専用スキルである逆境のみ。当然使い方も実用レベルでは逆境発動用にほぼ絞られる。 よく力尽きるハンターにとって有用なスキルではあるが、力尽きると当然報酬金が減る。 攻撃力1.2倍を狙って2回力尽きるとミスが許されなくなるので、PT戦で火事場感覚の運用をするのは厳しいところ。 ソロでの簡易火事場、もしくは火事場の底上げや、よく力尽きるハンターが保険代わりとして装備するのが順当だろう。 なお、こういった装備の例に漏れず耐性はなかなかいいものを持っている。 胴装備が完全に浮いている際、付け替えると多少は耐性を補えるのかもしれない。 ちなみに武装戦線ジャケットとは、スキル・耐性は同一だが、防御力は若干勝る。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 47 2 2 2 2 2 武具玉最終強化 820z 51 LV3 上武具玉最終強化 1860z 60 LV6 堅武具玉最終強化 2460z 72 LV9 重武具玉最終強化 2800z 82 LV11 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 49 51 54 57 60 64 68 72 77 82 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 狩猟戦線ジャケット 逆境+10 --- 生産 白鴉の羽根*3 氷牙竜の上毛皮*4 上質な毛皮*6 勇気の証G*1 端材 なし 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 逆境 +10 +10 不屈 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 このページにコメント欄はありません。
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/42.html
攻撃力:260→275(ブースト)→301(PB) 会心率:-30% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 6 8 12 回復弾 3 2 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 4 5 6 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 2 氷結弾 5 硬化弾 1 拡散弾 2 1 2 減気弾 3 2 滅龍弾 2 斬裂弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 拡散弾 (3発) 氷結弾 (20発) 特徴 強化後、パワーバレルをつければ銃の性能だけで攻撃力が300を越える化物。 マイナス会心の影響で期待値は姉妹銃であるユプカムに劣るが、会心の影響を受けない属性弾では凄まじい威力を誇る。 しゃがむことに特化したユプカムとは対照的に、バセカムは立ったまま運用することが基本となる。 リロード速度と反動は可も無く不可も無く、今作ヘビィの平均といったところだが、Lv3 散弾運用時には反動軽減+1が必要となるだろう。 装填数は優秀で、散弾強化をつければ散弾銃に、通常強化をつければ通常銃に、属性強化をつければ属性銃にもなれる。 LV2睡眠弾を2発装填出来ることも出色のスペックで、富国とは違った意味の万能武器。 硬化弾も装填出来るため、PT戦において他プレイヤーに硬化弾を撃てば散弾を使用することが可能。 ただし、硬化弾の効果時間は短く、ガード可能武器のガード中に散弾が当たるとスタミナを大きく奪うため、実用性は高いとは言えないのが現状だ。 しゃがみ撃ちは氷結弾とLV2拡散弾に対応しており、氷結弾は速射ライトを凌ぐ威力だが、拡散弾を使う機会は少ないだろう。 むしろしゃがまなくてもトップクラスのダメージを稼げるのがこの銃の魅力である。 スキルは、全てのウカム武器に共通して言えることだが、マイナス会心が強烈なため、これを消すかどうかで火力が大きく変わるとも言える。 ちなみにバセカム、ルバスであってパセカム、ルパスではない 大事なことだから2回言うけど 「ば」 であって 「ぱ」 じゃない 念のため3回言う、「PA」 じゃなくて 「BA」 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) だからPAじゃなくてBAだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゜・( ⌒)。 ・(。・。∵ 反対にガンランスは「パシカム」である。 スキル例 装備名 装飾品 頭 シルバーソルキャップ 胴 シルバーソルレジスト 飛躍珠【1】体力珠【1】 腕 シルバーソルガード 飛躍珠【3】 腰 シルバーソルコート 攻撃珠【2】 脚 シルバーソルレギンス 飛躍珠【3】 護石 回避距離6精密射撃10 スキル 回避距離UP 攻撃力UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 体力-10 防御 160→245 耐性 火[20] 水[-5] 氷[0] 雷[-15] 龍[20] 計[20] 通常特化バセカム装備。 体力-10は胴をベリオUに変える事で消せる。 お守りと珠を変え、回避距離を回避性能にしたり、回避スキルを捨てて反動軽減を付ける事で散弾を扱い易くするのもオススメ。 対ガンキン用装備 装備名 装飾品 武器 崩砲バセカムルバス - 頭 ブナハSキャップ 早填珠【2】 胴 【3スロ装備】 属攻珠【3】 腕 エスカドラアルマ 早填珠【2】 腰 エスカドラフォルス 属攻珠【1】弾製珠【1】×2 脚 エスカドラスクレ 弾製珠【1】×3 護石 回避距離+6,精密射撃+10 - スキル 装填速度+1,ブレ抑制+1,属性攻撃強化,回避距離UP,最大数生産 防御 124→245 耐性 火[0] 水[2] 氷[-4] 雷[12] 龍[-1] 計[9] 装填速度+1に属性弾を最速リロード出来るようにした さらに属性攻撃強化によって威力が上がっている アゴを爆弾や水冷弾で破壊後は氷結弾で狙おう 射撃への理不尽耐性を持っているウラガンキンではあるが、この装備の前では10分持たないだろう ブナハS、ナルガU、エスカドラの組み合わせは見た目も非常に良いのでオススメ 散弾仕様バセカム 装備名 装飾品 武器 崩砲バセカムルバス - 頭 アロイSキャップ 散弾珠【1】×2 胴 レウスSレジスト 抑反珠【1】×2 腕 シルバーソルガード 散弾珠【3】 腰 シルバーソルコート 抑反珠【1】○ 脚 シルバーソルレギンス 抑反珠【3】 護石 反動+3 抑反珠【3】 スキル 弱点特効,反動軽減+1,散弾・拡散矢UP 防御 139→230 耐性 火[16] 水[-1] 氷[-1] 雷[-11] 龍[10] 計[13] 汎用性の高いレウスSシルソルに頭を鉱石素材アロイS お守りは出やすい王の護石(反動3スロット3) さらには火竜の紅玉を使う痛撃珠【3】を未使用! 散弾はブレ気にしなくても大丈夫なのでそのままです 痛撃珠【3】なら二つ常備してるぜ!という強運の持ち主はたまた猛者の方には↓こちら 装備名 装飾品 武器 崩砲バセカムルバス - 頭 ガンキンUキャップ 抑反珠【1】×3 胴 ガンキンUレジスト 爆師珠【1】 腕 シルバーソルガード 痛撃珠【3】 腰 ガンキンUコート - 脚 ガンキンUレギンス 痛撃珠【3】 護石 反動+3 抑反珠【3】 スキル 弱点特効,反動軽減+1,散弾・拡散矢UP,スタミナ急速回復,ボマー 防御 152→237 耐性 火[24] 水[-17] 氷[-4] 雷[5] 龍[-4] 計[4] 散弾の構成とお守りはそのままに、回避に便利なスタミナ回復と、バセカムお得意の睡眠爆破が強化されるボマーが発動 ≪重く≫頭を垂れ、ハンターは火山に籠もる 火力厨御用達仕様 装備名 装飾品 武器 崩砲バセカムルバス - 頭 シルバーソルキャップ - 胴 シルバーソルレジスト 痛撃珠【1】体力珠【1】 腕 シルバーソルガード 達人珠【3】 腰 シルバーソルコート 達人珠【2】 脚 天城・覇【袴】 達人珠【3】 護石 なし - スキル 攻撃力UP【小】,見切り+2,弱点特効,通常弾・連射矢UP 防御 162→246 耐性 火[21] 水[-3] 氷[-2] 雷[-11] 龍[14] 計[19] 見切り+2でマイナス会心の不安定要素を気休め程度にカット 通常うpで火力を底上げ、弱点特効で弱点部位に当たった場合会心率40% お守り次第では見切り+3、攻撃【中】以上にも出来る 通常弾をペチペチ当てていく戦い方のプレイヤーに向いた装備 強い装備が欲しいけどお守り掘りに行くのは嫌ずら…そんなあなたに バセカムバルス! -- (名無しさん) 2012-03-05 22 28 48 氷属性+2、攻撃小、弱特、通常、散弾強化で担いでるんだがいい感じだ ペッコとかジンオウガとか散弾も氷結も有効な奴にはこれで行ってる -- (名無しさん) 2012-06-19 18 50 16 ↑器用貧乏感半端ない。ペッコもオウガもユプカム火力特化しゃがみで事足りてしまうし早いのでは。 -- (名無しさん) 2012-06-25 12 46 48 ↑もごもっともですが、↑↑は汎用性を意識してるのでしょう。 といっても見切り付けるほうが安定感が出ると思いますし、属性+2には賛同しかねますが。 しゃがまないのであれば悪くはないのではないですか?バセカムは基本立って扱うものですから。 -- (名無しさん) 2012-10-26 09 22 24 器用貧乏なのは間違いない。 ついでに通常弾も運用するなら見切りよりブレ小を消す方が火力に直結する -- (名無しさん) 2012-10-26 15 49 45 散弾強化、反動1、弱点特攻、攻撃力うp小 で組んでるけど使いやすいな -- (名無しさん) 2012-11-11 23 52 31 臭すぎるwwwwwwwww流れwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-23 00 27 59 通常弾立ちバセカムかしゃがみ氷結弾以外に使い道ありますかね -- (名無しさん) 2013-03-05 16 05 38 頭 ガンナーウカム 他 シルソル お守り 氷攻撃9 底力4 スキル 弱点特効 通常弾UP 氷攻撃強化1 ブレ抑制1 攻撃UP小 結構強い お守りの攻撃5以上あれば攻撃UP中にできるし 只残念なのが俺がそのお守りを持ってないということ 攻撃UP最高4だという現実 -- (名無しさん) 2013-05-05 12 45 26 攻撃弱特通常upの定番以外だと ユプカムなんかは罠師使って一気にダメージ稼ぐのがいいけど こいつは張りついてダメージ着実に積み重ねてくイメージなんで回避性能が合ってると思う -- (名無しさん) 2016-10-23 23 50 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/373.html
剣士防具一覧 ジンオウSシリーズ【剣士】 特徴 高い雷耐性と新スキル「力の解放」がウリのジンオウガの上位装備。 下位では+1止まりだった力の解放が+2になり、「業物」の代わりに「回避距離UP」が付いたのが大きな変更点。 作成可能時期がHR6~からと遅い分、S系防具としては防御がやや高め。 ただし耐性は軒並み低いので、「回避距離UP」を活かして敵の攻撃は回避で凌ぎたい。 一式作成には胴に雷狼竜の碧玉、腰に逆鱗が必要。 ただ、胴のスキル値が各1Pしかなく、フルセットに拘らなければ装飾品2個で一式と同じスキルを発動させる事が出来る。 胴をナルガSにすれば装飾品は全開珠1個で済む上に、護石次第で「回避性能」も狙えるのでオススメ。 また、剣士ガンナー共用系スキルしか発動しない防具の例に漏れず、頭装備がガンナー用の方がスキル値が高い。 前述の胴をナルガSに変更する際に、全開珠も必要なくなるため、防御力が余程気になる人でなければこちらの方が好ましい。 目玉である「力の解放」は発動条件こそ厳しいが、発動中は戦闘能力が大幅に向上。 会心補正、スタミナ消費減少と、全ての武器において役立つ効果が同時に発動する。 空きスロット6つ。同時期に作成できる装備と比べるとかなり少ない。 「砥石使用高速化」など5スロスキルを追加で発動させるのが精一杯か。 せっかくの胴にある3穴を生かすのが難しいため、見た目を気にしないのであれば、一式にこだわる必要性はほとんどない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9500z 53 -1 -2 4 -3 0 装備全箇所 47500z 265 -5 -10 20 -15 0 武具玉最大強化 4300z 285 LV3 上武具玉最大強化 3250z 300 LV4 堅武具玉最大強化 17200z 380 LV8 重武具玉最大強化 7250z 405 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 55 57 60 64 68 72 76 81 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 430z 650z 860z 1450z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジンオウSヘルム 気配-3 回避距離+3 本気+2 雷属性攻撃+1 OO- 生産 雷狼竜の尖角*2 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の甲殻*3 竜玉*1 端材 雷狼竜の上端材*2 胴 ジンオウSメイル 気配-2 回避距離+1 本気+1 雷属性攻撃+1 OOO 生産 雷狼竜の高電毛*4 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の碧玉*1 雷光虫*20 端材 雷狼竜の上端材*2 腕 ジンオウSアーム 気配-1 回避距離+5 本気+5 雷属性攻撃+2 --- 生産 雷狼竜の尖爪*5 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の帯電毛*3 大猪の硬い皮*6 端材 雷狼竜の上端材*2 腰 ジンオウSフォールド 気配-2 回避距離+1 本気+2 雷属性攻撃+6 O-- 生産 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の尻尾*1 雷狼竜の逆鱗*1 端材 雷狼竜の上端材*2 脚 ジンオウSグリーヴ 気配-2 回避距離+5 本気+5 雷属性攻撃+1 --- 生産 雷狼竜の堅殻*5 雷狼竜の尖爪*5 雷狼竜の高電殻*3 超電雷光虫*10 端材 雷狼竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 雷狼竜の甲殻*3雷狼竜の堅殻*15雷狼竜の帯電毛*3雷狼竜の高電毛*11雷狼竜の高電殻*7雷狼竜の尖角*2雷狼竜の尖爪*10雷狼竜の尻尾*1雷狼竜の逆鱗*1雷狼竜の碧玉*1超電雷光虫*10雷光虫*20竜玉*1大猪の硬い皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 本気 +2 +1 +5 +2 +5 +15 力の解放+2 回避距離 +3 +1 +5 +1 +5 +15 回避距離UP 雷属性攻撃 +1 +1 +2 +6 +1 +11 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃強化+2 気配 -3 -2 -1 -2 -2 -10 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/442.html
バギィSシリーズ【ガンナー】 特徴 上位ドスバギィ素材から作れる装備だが、下位装備の単純な上位互換ではない。 もともと発動していた「攻撃力UP【小】」「回復速度+1」に加え、「体力回復量UP」スキルが新しく発動している。 また、氷属性攻撃スキルが氷耐性スキルに変化している。 一方、ぎりぎり発動していなかった「火耐性弱化」が発動してしまい、 もともとの火耐性の低さと相まって、ひどい火耐性の低さになっている。 ただし、「火耐性弱化」さえ発動させなければそこまで問題ではない。 そこで、今回も下位同様腕をジャギィSガードにし、脚をアシラSレギンスもしくはラングロSレギンスにした上で、 胴以外の部位に攻撃珠【2】、攻撃珠【1】をはめ込めば「攻撃力UP【中】」「回復速度+1」「体力回復量UP」 と5スロット相当のスロットを得ることができる。 逆に胴を含む2スロット部位に攻撃珠【2】を2個はめ込めば、簡単に「攻撃力UP【大】」を得ることができることも 知っておいて損はないだろう。 製作を躊躇わせる問題としては、上位にはドスバギィのみを狩猟対象としたクエスト及び、 何らかの形で登場する採集クエストが存在しないことが挙げられる。 そのため作成には他のモンスターの狩猟も同時に行う必要があり、同クラスの防具に比べると多大な手間が掛かる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 部位一箇所 8450z 22 -2 0 0 4 2 装備全箇所 42250z 110 -10 0 0 20 10 -20 0 0 20 10 武具玉最大強化 1940z 120 LV2 上武具玉最大強化 5870z 140 LV4 堅武具玉最大強化 11640z 185 LV7 重武具玉最大強化 6725z 205 LV8 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 24 26 28 31 34 37 41 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 388z 587z 776z 1345z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バギィSキャップ 回復速度+5 攻撃+5 火耐性-1 回復量+2 O-- 生産 眠狗竜の上皮*4 眠狗竜の爪*2 眠狗竜の皮*2 グラシスメタル*3 端材 眠狗竜の上端材*2 胴 バギィSレジスト 回復速度+1 攻撃+1 火耐性-2 回復量+3 OO- 生産 眠狗竜の尖爪*4 王者のトサカ*1 鳥竜玉*3 アイシスメタル*4 端材 眠狗竜の上端材*2 腕 バギィSガード 攻撃+1 火耐性-2 氷耐性+5 回復量+3 O-- 生産 眠狗竜の尖爪*3 眠狗竜の上皮*3 昏睡袋*4 アイシスメタル*4 端材 眠狗竜の上端材*2 腰 バギィSコート 回復速度+2 火耐性-3 氷耐性+4 回復量+2 O-- 生産 眠狗竜の上皮*3 王者のトサカ*1 バギィの上鱗*6 ライトクリスタル*2 端材 眠狗竜の上端材*2 脚 バギィSレギンス 回復速度+2 攻撃+3 火耐性-3 回復量+1 OO- 生産 バギィの上鱗*2 バギィの皮*6 上質な鳥竜骨*7 グラシスメタル*3 端材 鉱石の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 ライトクリスタル*2アイシスメタル*8グラシスメタル*6上質な鳥竜骨*7バギィの上鱗*8バギィの皮*6王者のトサカ*2眠狗竜の皮*2眠狗竜の上皮*10眠狗竜の尖爪*7眠狗竜の爪*2昏睡袋*4鳥竜玉*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復量 +2 +3 +3 +2 +1 +11 体力回復量UP 攻撃 +5 +1 +1 +3 +10 攻撃力UP【小】 回復速度 +5 +1 +2 +2 +10 回復速度+1 氷耐性 +5 +4 +9 氷耐性【小】 火耐性 -1 -2 -2 -3 -3 -11 火耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/257.html
剣士防具一覧 ルドロスシリーズ【剣士】 特徴 腹減り半減とランナーというスタミナ面で役立つスキルのそろった装備。 水属性攻撃強化+というスキルも発動しやすいのだが耐性面がかなり悪く火に弱いうえにぎりぎり発動しないものの雷耐性マイナススキルまで付いている 水が有効なことが多い火属性の相手と戦うときは攻撃を食らわない立ち回りが要求される。 腕のみなぜか減気攻撃が4も付いているため減気を発動させたいときに単品でも役立つ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1350z 14 -4 2 -2 -2 1 装備全箇所 6750z 70 -20 10 -10 -10 5 武具玉最終強化 1560z 100 LV4 上武具玉最終強化 2415z 145 LV7 堅武具玉最終強化 1040z 165 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 16 18 20 23 26 29 33 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 104z 161z 208z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ルドロスヘルム 腹減り+3 雷耐性-3 スタミナ+2 水属性攻撃+1 O-- 生産 水獣のトサカ*2 水獣の尻尾*1 水獣の鱗*2 セッチャクロアリ*3 端材 水獣の端材*2 胴 ルドロスメイル 腹減り+1 雷耐性-2 スタミナ+3 水属性攻撃+1 O-- 生産 海綿質の皮*2 水獣の爪*1 水生獣の皮*3 キラビートル*2 端材 水獣の端材*2 腕 ルドロスアーム 腹減り+2 雷耐性-2 スタミナ+1 減気攻撃+4 O-- 生産 水獣の爪*1 水獣の鱗*2 海綿質の皮*2 水袋*2 端材 水獣の端材*2 腰 ルドロスフォールド 腹減り+2 雷耐性-1 スタミナ+3 水属性攻撃+3 O-- 生産 水生獣の皮*3 未熟な海綿質*5 竜骨【小】*4 キラビートル*2 端材 水獣の端材*2 脚 ルドロスグリーブ 腹減り+3 雷耐性-1 スタミナ+1 水属性攻撃+4 O-- 生産 水獣の爪*2 水獣の鱗*3 海綿質の皮*2 セッチャクロアリ*3 端材 水獣の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 水獣のトサカ*2水獣の尻尾*1水獣の鱗*7水獣の爪*4海綿質の皮*6水生獣の皮*6未熟な海綿質*5水袋*2竜骨【小】*4キラビートル*4セッチャクロアリ*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 腹減り +3 +1 +2 +2 +3 +11 腹減り半減 腹減り無効 スタミナ +2 +3 +1 +3 +1 +10 ランナー 水属性攻撃 +1 +1 +3 +4 +9 水属性攻撃強化+1 減気攻撃 +4 +4 雷耐性 -3 -2 -2 -1 -1 -9 雷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3sa/pages/61.html
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 12 0 20 30 10 0 首 24 0 15 20 5 0 背中 55 5 15 20 5 0 腹部 25 5 10 15 10 10 翼 44 0 15 25 10 0 足 35 0 10 10 5 0 尻尾 21 0 5 10 5 0 尾先 24 0 10 10 5 0 攻略 連続攻撃を叩き込んでダメージを稼ぐ。 旦那よりは戦いやすい。 サマーソルトが怖いので、空を飛んだら閃光玉で落とすといい。 爆散ブレス×3、爆散ブレス×2→サマーソルト等の攻撃をしてくるため、 原種より戦い辛くなっているので注意。 狙いどころ 翼 もっとも現実的な弱点部位。 切り上げ、斧縦、股下で剣縦等、複数攻撃方法があり非常に当てやすい。 背中 弱点は弱点だが……。 背中は罠なりダウンなりじゃないと狙えない。 その上 転倒の仕様からは開発の悪意が感じられる。 疲労した際に落とし穴にはめるとかなり長い時間背中を殴れるためオススメ。 おすすめの剣斧 王牙剣斧【裂雷】 希少種夫妻狩りに適任な斧。ゲージ管理をしっかりしてここぞという時に剣で殴り倒せ。 凶剣斧【白雨】 次点の弱点属性、水。匠装備を着たくない場合はこちら。 ボルトペッカー 金銀の頭に対してさいだいダメージがだせるよ!W属性強化でしゅつじんだ! 立ち回り 共通 ここでは尻尾について記す。 原種同様、サマーソルト後にラッシュ、突進後に斧で尻尾の先に切り上げ。 回避距離があるなら、突進後は剣切り上げでも届く。 サマソ後は尻尾にちょっと早めに斬り上げ→振り回し→縦を出せば、 大抵は2発、慣れてきたら3発全部当たる。 また尻尾回転攻撃も範囲外ギリギリで斧斬り上げすれば斬れる。 斧モード 翼には飛行中でも切り上げが届くため、狙ってたたき落とすことができる。 サマソに対しては斜め前に陣取って、振り向きをしたら前転回避で避けて再度陣取る。 着地の場合は翼に斧縦を当てて、3回目のサマソをした場合は着地確定なので斬り上げ→振り回し→縦。 爆散ブレスに対しては、3連放ったなら斧縦。サマソに移行したなら回避→斬り上げ→振り回し→斧縦。 剣モード 翼の殴り方としてもっとも安全なのは振り向きに剣縦。DPSがあまり良くないが、 弾かれる心配が無く、怒り時でも容易に回避出来るので慣れないうちは有効。 怯み調整出来るなら、もう少しで怯む時に剣で正確に翼を刻めるので場数を踏んで慣れよう。 爆散ブレスは一気に踏み込んで剣縦。3連ブレスは金レイアの右側から頭の横に転がりこめば 安全なので、怒り時は左に回り込む癖を付けよう。 肉質データ違くない? -- (nanasi) 2011-05-17 22 08 33 原種のになってるね -- (名無しさん) 2011-05-17 22 37 51 修正しておきました -- (名無しさん) 2011-05-18 01 57 03 詳しい立ち回りを加筆。やれるだけのことはやったから添削は任せた -- (名無しさん) 2011-07-12 21 51 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/55.html
2/22 獄炎に座す、覇たる者(アカムトルム) 武器種 タイム 武器名 スキル ドリンクスキル オトモ 討or捕 備考 ヘビィ ライト 弓 片手剣 大剣 双剣 剣斧 ガンス ハンマー ライト 782 3 42"30 ヘビィ 796 11 00"33 大剣 789 15 24"66 ハンマー 722 8 08"56 スラアク 764 17 22 ガンス 763 12 18 双剣 749 12 42"70 弓 686 4 2 2人(片手・ハンマー) 780 3 48"93 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 20 13 16.69 ID VG5FrXv8 (2 回発言) 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【タイム】3 42 30 【武器】マッドネスグリーフ 【防具】画像参照 【スキル】龍属性強化+2、属性強化、連発数+1、攻撃小 【ドリンクスキル】猫火事場、攻撃大 【オトモ】なし 【画像】 http //imepita.jp/20110222/696880 http //imepita.jp/20110222/697930 http //imepita.jp/20110222/698940 【戦術・備考】 滅龍のみでの討伐報告がっあったのでいってみました。 向かって左斜め前から後ろ足→尻尾と抜けるようにし、ダウンとダメージを稼ぐよう意識。 非怒り時は防御力が高いので、閃光漬けにして尻尾を狙い、すぐ怒らせるようにしました。 2回目の怒り中に滅龍弾2発残しで討伐。 噛み付きが来たら死んでいたシーンや怯み頼みのシーンがあったので運に助けられた形です。 開幕、火事場調整用の小タルの音爆効果(?)でアカムがダウンしてくれたのもラッキーでした。 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 02 21 46.39 ID vOtmFtC1 (4 回発言) よっしゃあああ 俺はもう寝るw 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【タイム】4′14″56 【武器】マッドネスグリーフ 【防具】【スキル】【ドリンクスキル】 669参照 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuY-6bNAww.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY3M3JAww.jpg 【戦術・備考】 大タルGを蹴り爆破→強走、種、クーラー飲む→突進を食らう→地形ダメと小タルで火事場発動 滅龍弾で極力尻尾を狙い、狙えない場合はヒット数重視で体を通す なんとか滅龍弾の最後の1発で討伐できた 3分台は無理っぽいし、俺はもうこれで満足したから、今度はメイン武器のスラアクで頑張るわw 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 15 32.35 ID HJ4oTx08 (2 回発言) 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】 04 35 66 【武器】マッドネスグリーフ 【防具・スキル】連発数+1 龍属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 反動軽減+1 【ドリンクスキル】 攻撃力大 火事場力 【オトモ】 なし 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1365475.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1365478.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1365477.jpg 【戦術・備考】 滅龍3発を綺麗に通すとほぼ怯みます。 滅龍を撃ち切った後は閃光漬けで貫通3を20発ほど撃って討伐。 強気にいけばもっと縮まりそうだけど滅龍の在庫がorz 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 17 28.10 ID cxsJkFU+ (9 回発言) 677 どうやって捕獲したんだよwwwww 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 17 28.81 ID HJ4oTx08 (2 回発言) 捕獲じゃなくて討伐ですた 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 18 17.27 ID ecxzSi89 (1 回発言) 捕獲とかマジかよ 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 19 50.57 ID YtWtgwAM (4 回発言) 今までのお題がほぼ捕獲だったからなw 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 34 21.00 ID uusfQcZy (3 回発言) 興奮し過ぎてタイムの詳細取り忘れた 【クエスト名称】 極炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 4 42 【武器】 月穿ちセレーネ 【防具】 http //imepita.jp/20110222/049490 【スキル】 攻撃大 拡散強化 集中 弱点特効 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【画像】 http //imepita.jp/20110222/049030 【戦術・備考】 無強化爪護符無しで突進くらう直前にクーラー飲めば丁度火事場発動。 最初に強走、鬼人、種、クーラー→突進→小タル瓶装填→そこそこ広いところに来たら閃光投げて丸薬。 後は左側から頭に攻撃し続ける。 潜ったら足下に樽Gとか小細工も入れてみた。 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 00 57 59.82 ID vOtmFtC1 (4 回発言) ネコ火事場出たから滅龍速射やってみたけどあまり早くなかったでござる 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【タイム】7′01″90 【武器】マッドネスグリーフ 【防具】【スキル】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuY5_3IAww.jpg 【ドリンクスキル】攻撃大、ネコ火事場、射撃術 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYl_bIAww.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYrO7IAww.jpg 火事場に慣れてないせいで、ちょっと火事場発動に手間取ってしまった 滅龍弾23発と通常2を24発で討伐 結構逃げ回ってこのタイムだから、まだまだ伸びしろはあると思う 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 04 57 42.97 ID UjZ9iVBp (3 回発言) 猫火事場のタイムが仕上がってるから非火事場 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【タイム】9分24秒 【武器】月穿ちセレーネ 【防具・スキル】攻撃小 弱点特攻 集中 最大数生産 拡散矢UP http //imepita.jp/20110222/168210 【ドリンクスキル】http //imepita.jp/20110222/163700 【オトモ】なし 【画像】http //imepita.jp/20110222/163370 【戦術・備考】 非火事場です 開幕に鬼人薬G→クーラー→強走薬G→怪力の種→閃光→強撃瓶セット ここからはひたすら頭 突進回避して頭無理なら尻尾 突進ループになるなと思ったら素直に武器しまって閃光 潜ったら自分の足下に来ること祈ってタルGと小タル 2回までの潜りはこれで、3回目以降の潜りには種や瓶調合 強撃90+接撃17=107回の射撃で終了 被弾してるからまだまだ縮むよ 俺はもうやらないけど 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 04 59 45.81 ID UjZ9iVBp (3 回発言) 間違えた 強撃90+接撃13=103回の射撃で終了です 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 08 43 16.43 ID 8YOewqkc (1 回発言) おはようございまーす、今日も早朝モンハン アカムのTAはやったことなかたので挑戦 なにより猫火事場が全然出ない、、、ドリンク屋さん仕入れてください! 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【タイム】08 08"56 【武器】アルメタ 【スキル】攻撃力大、弱点特効、罠師、回避性能+1、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】ttp //uproda.2ch-library.com/345872AkR/lib345872.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/345873lyr/lib345873.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/345874azl/lib345874.jpg 【戦術・備考】 睡眠猫x2、鬼人、怪力、クーラー、大樽G、狂走、閃光、粉塵、砥石使用 睡眠猫の状態強化を背水の陣に変更済み 開幕に鬼人と怪力飲んで爆弾x2設置でアカムの顔が爆弾を超えたら閃光弾を投げて 腹を爆破、そのままさらに腹に爆破して潜ったら再び閃光弾で腹に爆弾で腹部をさっさと破壊 爆弾1閃光1残して使い切ったら、クーラー飲んでオトモの体力に注意しながら頭中心の普通の 立ち回り アカムが寝たら睡眠爆破して、その後はオトモの体力は放置でさっさと退場してもらう 正直タイムはアカムの潜り次第な気もするけど、帰ってきて猫火事場が出たらまた挑戦してみるかも? 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 08 07.24 ID t0HZrAVu (4 回発言) 【クエスト名称】 極炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 8,24,06 【武器】 覇砲ユプカムトルム 【防具】 シルバーソル 【スキル】 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾強化 回避性能+1 見切り+1 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 金運 【画像】 http //imepita.jp/20110222/786850 http //imepita.jp/20110222/787070 【戦術】 開幕鬼人G強走G怪力の種使用後突進を食らい小タル1つで火事場スタート 頭に張り付きながら通常2を頭へ 頭ダメ蓄積で怯ませられると踏んだときにしゃがみ というか火事場だとそれくらいしかしゃがむタイミングが分からなかった・・・ 通常弾運用の神撃やバセカムでも試したいけど間に合うかなー 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 28 30.70 ID vuw6zuFQ (3 回発言) 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【タイム】9分29秒 【武器】アルメタ 【防具】シルソル一式 【スキル】見切り+3、攻撃中、痛撃、業物、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、猫火事場、火渡り術 【画像】http //mup.vip2ch.com/dl.php?f=16137 mode=noresize びびって手数が稼げなかった。やたら潜ったり、溶岩の方に突っ込んだりしたのも 原因かも 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 21 30 32.80 ID Svlqe84s (2 回発言) ヘビィのタイム更新 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】11 00"33 【武器】烈風砲【裏黒風】(シールド) 【防具】天城ジャギィSシル天城シル 【スキル】攻撃大、見切り小、最大生産、貫通up 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】 http //imepita.jp/20110222/768970 http //imepita.jp/20110222/769260 http //imepita.jp/20110222/769550 【戦術・備考】 耐久猫2匹 ひたすらしゃがんで貫通3無くなったら貫通2 しゃがまないで撃ったのは10発ほど。 貫通3 160発 貫通2 140発で討伐。 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 24 03.19 ID 2BS/CKAn (3 回発言) やっと11分台 10分切りとかぬるぽ 【クエスト名称】 極炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 11 58"96 【武器】 煌黒槍アルトラス 【防具】 レウスSスチSスチSエスカドレウスS 【スキル】 攻撃UP【大】 ガ性2 弱点特効 砥石 【ドリンクスキル】 攻撃大 すり抜け 【画像】 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367694.jpg.html 【戦術】 鬼人G怪力忍耐強壮 腹つんつん 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 59 31.22 ID 9pjRe260 (2 回発言) 831 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】12 14"36 【武器】双剣、王牙双刃【土雷】 【防具】http //imepita.jp/20110222/859000 【スキル】切れ味+1、砥石高速、回避性能+1、弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大、短期集中なんちゃら 【画像】http //imepita.jp/20110222/858730 http //imepita.jp/20110222/859190 【戦術・備考】 オトモ無し。 開幕鬼人G、クーラー、強走G、丸薬飲んで向かってくるアカムに閃光当てて顔攻撃。 後は基本振り向きに車輪斬り(空振り)→六段斬りを頭に置く感じで。振り向かないときは適当に顔に。 ギリギリでした。 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 17 23 02.61 ID xPdsy7S6 (1 回発言) 750 タイム更新したんで貼り直し >【クエスト名称】 >【討伐or捕獲】討伐 >【タイム】12:18 >【武器】ガンチャリオット >【防具】シルソルレウスSスティールSシルソルシルソル >【スキル】砲術王攻撃中痛撃ガード性能1業物 >【ドリンクスキル】攻撃大 砲撃術 >【画像】http //imepita.jp/20110222/620450 >【戦術・備考】 750と同じで顔面粘着。睡眠爆破一回。 猫いらんわ。アカムがブレスの固定位置に移動する時に猫が溶岩に引っかかってこっちこれず、ブレス終了時に猫に突進されて追いかける時間が無駄になる。 上手いガンサーなら11分台出せると思うよ。ガンサー達、後は任せた。 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 16 23 22.56 ID 64TU34kE (3 回発言) 748からもっかいリベンジ 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】12,39,53 【武器】王牙鎚大雷 【防具】 【スキル】匠砥石弱点攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】 【戦術・備考】 748とほぼ同じ。閃光と音爆弾使いました。 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 15 31 45.32 ID Px6lmaZt (4 回発言) 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【タイム】 12 42 70 【武器】 王牙双刃 【防具・スキル】 力の解放+2 切れ味+1 回避性能+1 砥石高速 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110222/537740 http //imepita.jp/20110222/537351 http //imepita.jp/20110222/537550 【戦術・備考】 双剣の方があまり見られなかったのでやってみました 火事場もやってみましたがあまりに残念なリタイアの連続で断念 至って普通にやってみました 双剣の弱体化を目の当たりにした感じです 前作なら6~7分ほどで終わったのを覚えてる方も多いかと思いますが 結果はご覧の通りです ただ私の残念PSのせいだとも言えますけど 乱舞の使い辛さは決定的にキツいですね 立ち回りとしてはなるべく顔狙いでしたが 溶岩に邪魔されるシーンも毎回必ず発生しストレスががが 足狙いだと咆哮時に逃げられないのでなるべく顔が効率的で安全かと思います 別にネコ火事場大剣やペアも挑戦しましたがお邪魔でなければ上げます。 使用アイテムは 鬼人薬G 怪力の種3 強走G2 閃光爆弾等は無し 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 48 04.13 ID j3+dYqV2 (6 回発言) 【クエスト名称】 極炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 13 15"90 【武器】 アルレボ(大剣) 【防具】 http //imepita.jp/20110222/836990 【スキル】 ↑の画像参照 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 【画像】 http //imepita.jp/20110222/834930 http //imepita.jp/20110222/838520 【戦術】 ネコ無し、守り爪護符無し、温泉入らず 開幕に鬼人G、強走G、怪力の丸薬、閃光で溜め3→切り上げ→溜め3→横殴り→強溜め3 大樽G自爆しながら火事場 基本頭狙いで無理な時は右手攻撃 ある程度の怯み計算して怯みそうな時は振り向き溜め3狙い 潜って火柱上げてる時に丸薬飲んで溜め3 尻尾薙ぎ払い時に顔に溜め1 潜り→ブレス時に音爆から溜め3強溜め3 捕食されたりorz吠えまくり潜りまくりじゃなければ5針行けると思う もう何回かやってくるノシ 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 19 35 52.54 ID 5QdwHt+H (3 回発言) もう晒してしまおう… 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】13 35"00 【武器】アルメタ 【装備】ドボルS,レウスS,シルソル 【画像】http //c2.upup.be/uqLhNE831i 【スキル】火事場+2,攻撃中,痛撃,集中 【ドリンクスキル】攻撃大 【戦術・備考】鬼人,丸薬,閃光,音爆弾,オトモなし 開幕薬ブースト閃光縦3二回、潜って腹を破壊しながら被弾→火事場 砥石使用時の噴火事故多発、溜2と溜3横アッパーでスタン値稼ぐ 尻尾振り、咆哮後、怯み中、威嚇中にちゃんとホームランまで頑張ってあてる。10分前後にあたふたして死ぬ 8分とかどうやんの\(^o^)/ 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 45 33.90 ID mwyMKyli (1 回発言) 太刀がいないっぽいのでこっそりはっとくぜ 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】13 37"90 【武器】 漆黒爪【終焉】 【防具】 シルソル一式 【スキル】 攻撃大 業物 弱点特攻 耐震 暑さ無効 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】 なし 【画像】 http //b2.upup.be/lL56zKwKri http //c2.upup.be/njDhWrf5PL 【戦術・備考】 開幕鬼神Gと怪力の種のんで突進を閃光で止める。んで大タルGを起爆。 そのあとは基本的に頭。 ボディプレスを繰り返すとてもいいアカムだったので耐震のおかげで殴り続けれた。 正直ごり押しなのでもっといい戦法あれば教えてください 1乙しなければ… 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 15 48 13.78 ID uwdJzNtw (1 回発言) >【クエスト名称】 >【討伐or捕獲】討伐 >【タイム】14:18 >【武器】オベリスク >【防具】シルソルレウスSスティールSシルソルシルソル >【スキル】砲術王攻撃中痛撃ガード性能1業物 >【ドリンクスキル】攻撃大 >【画像】http //imepita.jp/20110222/564550 >【戦術・備考】顔と後ろ足にひたすら粘着。竜撃砲は撃てるときに撃つ。砥石は潜ったときに切れ味が落ちてな くてもする。睡眠爆破を2回した。 最初の方に鬼神G飲み忘れてたので、もっとタイム早くなるかも。 猫の砲撃術がでたら本気出す。 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 20 40 02.91 ID Svlqe84s (2 回発言) 772-773 その幻想をぶち殺す! 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】14 19"73 【武器】覇砲ユプカムトルム(シールド) 【防具】シルネブUシルシルシル 【スキル】攻撃大、弱点特攻、最大生産、通常up 【ドリンクスキル】攻撃大、射撃術 【画像】 http //imepita.jp/20110222/733400 http //imepita.jp/20110222/733720 http //imepita.jp/20110222/734080 【戦術・備考】 特徴ない猫2匹 装備は弓のを流用。 ひたすらしゃがんで通常2 通常2 353発 通常3 10発 貫通1 22発 で討伐。 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 15 22 06.01 ID 64TU34kE (3 回発言) 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】14,44,40 【武器】王牙鎚大雷 【防具】http //c2.upup.be/ZiTeoOf670 【スキル】匠砥石弱点攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】http //c2.upup.be/ZiTeoOf670 【戦術・備考】 眠り猫二匹。睡眠爆破一回です。猫は正直いらなかった。巻き添え突進で1乙してます。 頭しか殴ってません。 8分てなんだよ!もう無理! 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 22 00 12.40 ID paLDK1oX (1 回発言) ランスいないようなので参考程度に…って 参考にもならなそうなタイムで恐縮ですが… 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】14分54秒 【武器】 アルトラス 【防具】 シルソル一式 【スキル】 ガード性能+2 攻撃大 業物 弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大 研磨術 【画像】 http //imepita.jp/20110222/780810 【戦術・備考】 罠閃光音爆樽爆強壮オトモなしでやってみました。 ていうかスタイリッシュなんたらがよくわからないし、 火事場できるほどの腕もないので、 ひたすら腹下で突いてただけです。 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 20 40 40.07 ID z0vHBiqo (8 回発言) [クエスト名称]獄炎に座す、覇たる者 [タイム]15分15秒 [武器]アルレボ [スキル]W抜刀、集中、納刀 [ドリンクスキル]攻撃大 [オトモ]麻痺ブーメラン2匹 [画像]http //imepita.jp/20110222/739400 [戦術・備考] 大剣が無かったので行ってきました オトモが麻痺させてくれないとか・・・ あと猫火事場もやってみたが近接じゃ無理ゲーだなこりゃ 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 04 11 40.12 ID TlR+V6QQ (2 回発言) どうせ抜かれるだろうが気にしない 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【タイム】 16 17 13 【武器】ガンチャリオット 【防具・スキル】攻撃大UP大、弱点特効、オートガード、ガード性能+1、業物、体力-10 http //imepita.jp/20110222/141180 【ドリンクスキル】 攻撃力大、砲撃術、火渡り術 【オトモ】 なし 【画像】http //imepita.jp/20110222/140420 http //imepita.jp/20110222/140850 【戦術・備考】 潜ったときに砥石、丸薬を使う。丸薬を調合分まで持って行くと役に立つかも タイムはアカムの気分しだいでかなり変わると思う 次はAGなしでやってみようかな 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 17 56 17.64 ID 4r8ONp9s (20 回発言) 速くないけどまだいないからうp 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】17 22 【武器】王牙剣斧【裂雷】 【防具】http //imepita.jp/kp_img/trial/20110222/644870.jpg?Mode=WP FFunc=IConf FFres=normal FFenl=on FFcom=%22off%22 【スキル】斬れ味+1、回避性能+1、砥石高速、納刀術 【ドリンクスキル】攻撃大、火渡り術、逃走術 【画像】報酬後の画面は取り忘れた・・・ http //imepita.jp/kp_img/trial/20110222/642060.jpg?Mode=WP FFunc=IConf FFres=normal FFenl=on FFcom=%22off%22 【戦術・備考】 睡眠猫×2 開幕突進に合わせて樽G×2を当てて閃光を投げ、頭に剣縦ループからの属性解放 あとはひたすら頭に張り付いて剣縦ループ ゲージが無くなったらリロード のつもりだったけど腹にもかなり攻撃していて部位破壊してしまった それと寝たら樽G×2 もう一人のスラアク好きさんが楽しみだ 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 22 13 17.72 ID cxsJkFU+ (9 回発言) 問題外さんが貼られたから俺も便乗する さっきの奴だが 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】18 03 00 【武器】 問題外さん 【防具】 ダマスク荒天ドーベルダマスク荒天 【スキル】 W属性強化 切れ味+1 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 【画像】 http //.imepita.jp/20110222/797280 http //.imepita.jp/20110222/798390 http //.imepita.jp/20110222/798660 【戦術・備考】 音爆のみ使用 基本的に尻尾切り続けるだけ オトモは睡眠猫×2だけど爆弾も持ってか無かったから寝ても普通にきってた 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 19 00 01.43 ID 4r8ONp9s (20 回発言) 遅いけど、まだいないから今度はヘビィでやってみた 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】19 10 13 【武器】烈風砲【裏黒風】 【防具】http //imepita.jp/kp_img/trial/20110222/683370.jpg?Mode=WP FFunc=IConf FFres=normal FFenl=on FFcom=%22off%22 【スキル】回避距離、最大数生産、攻撃小、貫通up 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】http //imepita.jp/kp_img/trial/20110222/672390.jpg?Mode=WP FFunc=IConf FFres=normal FFenl=on FFcom=%22off%22 http //imepita.jp/kp_img/trial/20110222/673740.jpg?Mode=WP FFunc=IConf FFres=normal FFenl=on FFcom=%22off%22 【戦術・備考】 睡眠猫×2(高速回復) 非怒り時はおともを囮にひたすらしゃがんで貫通3、調合分まで撃ったら貫通2を撃つ 突進も振り向いたらすぐ立てばころころで回避できる(距離によると思う) 怒り時は大きな隙やおともをタゲってるときにしゃがむ 貫通3を160発、貫通2を132発で討伐 被弾しまくって回復がぶ飲みだからまだまだ全然縮むな 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 22 36.31 ID vw5ONd1C (7 回発言) 【クエスト名称】 極炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 22,59,23 【武器】 猛風銃槍【裏残月】 【防具】 Gルナ、どんぐりS、スティールS、Gルナ、高級ユアミ 【スキル】 激運、砲術王、ガード性能、オートガード 【ドリンクスキル】 ネコの激運 【画像】 なし 【戦術・備考】 素材集めスタイルです。 防御極振り睡眠ネコ 始めは腹を壊します。勿論報酬の宝玉のためです。付随して肉質もやわらかくなります 次に顔を壊します。勿論報酬のためです 次に前足を壊します。勿論報酬のためです。 転倒したら背中を狙います。勿論 睡眠爆破は背中の棘狙いです PS,宝玉でました^^ 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 23 49.42 ID eKj7wIwL (2 回発言) 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】23 16 【武器】 王牙琴【鳴雷】 【防具】 エスカドラ式 【スキル】 回避距離うp、回避性能+2、笛吹き名人、属性やられ無効、属性攻撃強化 【ドリンクスキル】攻撃大 KO術 【画像】http //imepita.jp/20110222/834330 もう一枚撮り忘れました 【戦術】 麻痺貫通ブーメランオトモ×2 開幕クーラー、鬼神Gのんで突進を閃光で止める ソニックブラストは音爆で止めDPS あとは攻撃大とのけぞり無効吹いてひたすら旋律延長 基本頭に張り付きだけど腹の下でDPSもなかなかいける 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 33 43.12 ID Jl5FKBX7 (13 回発言) 【クエスト名称】 極炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 25:25:48 【武器】 覇笛ハウカムトルム 【防具】 ベリオSキャップ レウスSメイル シルソルアーム ダマスクコイル 荒天 【スキル】 弱点特効 回避性能+1 笛吹き名人 切れ味レベル+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 【画像】 ありません 【戦術】 オトモなしで、開幕に鬼人G 怪力の種 クーラードリンク使用 アカムが突進で近づいてきたら閃光玉を使います 目がつぶれてる間に攻撃力&防御力強化【小】の旋律をそろえて演奏 あとは自分強化を使ってひたすら頭!頭!頭! 1分くらいたったあとにまた攻防強化【小】 あとは頭叩きまくって終わりです 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 21 57 59.89 ID sqHq3Qe8 (1 回発言) 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 26 22"93 【武器】 祀導器【一門外】 【防具】 シルソルシルソルシルソル荒天荒天 【スキル】 業物 攻撃中 弱点特効 力の解放+2 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 ttp //a2.upup.be/RCylGGWkOJ ttp //a2.upup.be/mMdvY0IKWA ttp //a2.upup.be/CWBKuH17T7 【戦術・備考】 アカムに片手なので問題外さんを担ぐのは当然として、 せっかくなので 710言うところの伝統的スタイルでその真の力を見てみることにした 回復アイテムたくさん持てていいですね さらに力の解放を発動させることで、5分に一度 「くくく、どうやら俺を本気にさせたみたいだな」とか 「恐れるがいい、溢れでる闇の力に」とか 「さあ、終わりにしようか」とか言う権利を得、モチベーションを保つことにする 手持ちのお守りだと攻撃大から中に下がったが、そんなことは些細な問題である クエスト中はひたすら頭を切り、咆哮や潜った時に回復や砥石を使う 他にやることもないのでただそれだけ ……まさか30分切れるとは思わなかった 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 00 22 18.89 ID vw5ONd1C (7 回発言) ちょっと滅龍でいけるか計算してみる 40 * 2.86 * 0.8 * 1.44 * 1.35 * 1 * 3 * 0.75 * 23 = 9 207.09504 肉質が5発で100になると大体9000超える 尻尾が肉質30だから、無理な数字ではないだろう しかしながら、怒り時の防御力は0.8倍だ さぁ誰か一番初めに猫火事場を成功させるか見ものだわ 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 00 56 47.80 ID TVYSd6d3 (4 回発言) ヘビィで0分針 開幕クーラーと鬼人G 突進がくるのでクリ距離で閃光 3回ぐらいしゃがんでると睡眠貫通ネコ2匹が眠らせてくれるので大タルG×2をキックで起爆 ちなみに睡眠時は完全に倒れこむまでしゃがみ撃ち そしてとにかくこっち向いたら閃光 ただし2発目以降はしゃがむ前に回復しますのでご注意を 二回目睡眠もタルG2個 しゃがんでから爆弾に掠るように起爆 コレを繰り返してるとそのうちスコープを覗いたらソニックビームで軽く1乙 秘薬とか持っていってないので最初の閃光しゃがみでソニック2乙(秒殺 でもあと少しと思って無理にしゃがんでるとまさかの捕食! こやしなんか持って行ってないので気合でグリグリ(ダメージやばい 気合で抜けても気絶状態・・・ 即突進に轢かれて3乙 みんな、また明日なノシ 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 00 59 29.37 ID TfgfZrN1 (5 回発言) 668 0分針なのになんでテンプレ使わないのかと思ったら笑わせてもらった パーティ報告 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 20 07 37.64 ID Px6lmaZt (4 回発言) 749の備考の最後にお邪魔でなければ~と入れたものの あまりに平凡なタイムだったためか誰からもお答え頂けず涙目ですw 需要はなさそうですが同僚と挑戦したネタ投下だけさせて頂きます。 火事場ハンマー×爆弾魔片手のペアです。 あくまでネタなので備考などは省略で 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【タイム】 03 48 93 【武器】 ハンマー:王牙鎚【大雷】 片手 :アルスタ 【防具・スキル】 ハンマー:攻撃UP中 切れ味+1 弱点特効 片手 :攻撃UP小 ボマー 弱点特効 罠師 業物 【ドリンクスキル】 ハンマー:攻撃大 火事場 KO 火渡り 片手 :攻撃大 研磨 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110222/538400 http //imepita.jp/20110222/538180 http //imepita.jp/20110222/537970 オマケ②として片手さんが一門外で爆殺したものをご報告 様子見で行った1発きりなので温泉もドリンクもナシ 最初にいにしえの秘薬と鬼人G、クーラーのみ飲んだそうです http //imepita.jp/20110222/704610 http //imepita.jp/20110222/704780 http //imepita.jp/20110222/704980